ddos 游戏_ddos游戏攻击视频

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DDOS攻击 如何进行DDOS攻击

针对目前各大传奇私服站长受到盛大或者某些卑鄙小人的无耻行为,我特地整理了防止DDOS的攻击资料!

绝对可以防止针对传奇端口,或者WEB的大流量的DDOS承受大约40万个包的攻击量

设置保护80.7000.7100.7200等你的传奇端口的。

然后按下面整理的注册表修改或者添加下面的数值。

请注意,以下的安全设置均通过注册表进行修改,该设置的性能取决于服务器的配置,尤其是CPU的处理能力。如按照如下进行安全设置,采用双路至强2.4G的服务器配置,经过测试,可承受大约1万个包的攻击量。

接下来你就可以高枕无忧了。

一部份DDOS我们可以通过DOS命令netstat -an|more或者网络综合分析软件:sniff等查到相关攻击手法、如攻击某个主要端口、或者对方主要来自哪个端口、对方IP等。这样我们可以利用w2k自带的远程访问与路由或者IP策略等本身自带的工具解决掉这些攻击。做为无法利用这些查到相关数据的我们也可以尝试一下通过对服务器进行安全设置来防范DDOS攻击。

[HKEY_LOCAL_MACHINE\SYSTEM\CurrentControlSet\Services\Tcpip\Parameters]

'关闭无效网关的检查。当服务器设置了多个网关,这样在网络不通畅的时候系统会尝试连接

'第二个网关,通过关闭它可以优化网络。

"EnableDeadGWDetect"=dword:00000000

'禁止响应ICMP重定向报文。此类报文有可能用以攻击,所以系统应该拒绝接受ICMP重定向报文。

"EnableICMPRedirects"=dword:00000000

'不允许释放NETBIOS名。当攻击者发出查询服务器NETBIOS名的请求时,可以使服务器禁止响应。

'注意系统必须安装SP2以上

"NonameReleaseOnDemand"=dword:00000001

'发送验证保持活动数据包。该选项决定TCP间隔多少时间来确定当前连接还处于连接状态,

'不设该值,则系统每隔2小时对TCP是否有闲置连接进行检查,这里设置时间为5分钟。

"KeepAliveTime"=dword:000493e0

'禁止进行最大包长度路径检测。该项值为1时,将自动检测出可以传输的数据包的大小,

'可以用来提高传输效率,如出现故障或安全起见,设项值为0,表示使用固定MTU值576bytes。

"EnablePMTUDiscovery"=dword:00000000

'启动syn攻击保护。缺省项值为0,表示不开启攻击保护,项值为1和2表示启动syn攻击保护,设成2之后

'安全级别更高,对何种状况下认为是攻击,则需要根据下面的TcpMaxHalfOpen和TcpMaxHalfOpenRetried值

'设定的条件来触发启动了。这里需要注意的是,NT4.0必须设为1,设为2后在某种特殊数据包下会导致系统重启。

"SynAttackProtect"=dword:00000002

'同时允许打开的半连接数量。所谓半连接,表示未完整建立的TCP会话,用netstat命令可以看到呈SYN_RCVD状态

'的就是。这里使用微软建议值,服务器设为100,高级服务器设为500。建议可以设稍微小一点。

"TcpMaxHalfOpen"=dword:00000064

'判断是否存在攻击的触发点。这里使用微软建议值,服务器为80,高级服务器为400。

"TcpMaxHalfOpenRetried"=dword:00000050

'设置等待SYN-ACK时间。缺省项值为3,缺省这一过程消耗时间45秒。项值为2,消耗时间为21秒。

'项值为1,消耗时间为9秒。最低可以设为0,表示不等待,消耗时间为3秒。这个值可以根据遭受攻击规模修改。

'微软站点安全推荐为2。

"TcpMaxConnectResponseRetransmissions"=dword:00000001

'设置TCP重传单个数据段的次数。缺省项值为5,缺省这一过程消耗时间240秒。微软站点安全推荐为3。

"TcpMaxDataRetransmissions"=dword:00000003

'设置syn攻击保护的临界点。当可用的backlog变为0时,此参数用于控制syn攻击保护的开启,微软站点安全推荐为5。

"TCPMaxPortsExhausted"=dword:00000005

'禁止IP源路由。缺省项值为1,表示不转发源路由包,项值设为0,表示全部转发,设置为2,表示丢弃所有接受的

'源路由包,微软站点安全推荐为2。

"DisableIPSourceRouting"=dword:0000002

'限制处于TIME_WAIT状态的最长时间。缺省为240秒,最低为30秒,最高为300秒。建议设为30秒。

"TcpTimedWaitDelay"=dword:0000001e

[HKEY_LOCAL_MACHINE\SYSTEM\CurrentControlSet\Services\NetBT\Parameters]

'增大NetBT的连接块增加幅度。缺省为3,范围1-20,数值越大在连接越多时提升性能。每个连接块消耗87个字节。

"BacklogIncrement"=dword:00000003

'最大NetBT的连接快的数目。范围1-40000,这里设置为1000,数值越大在连接越多时允许更多连接。

"MaxConnBackLog"=dword:000003e8

[HKEY_LOCAL_MACHINE\SYSTEM\CurrentControlSet\Services\Afd\Parameters]

'配置激活动态Backlog。对于网络繁忙或者易遭受SYN攻击的系统,建议设置为1,表示允许动态Backlog。

"EnableDynamicBacklog"=dword:00000001

'配置最小动态Backlog。默认项值为0,表示动态Backlog分配的自由连接的最小数目。当自由连接数目

'低于此数目时,将自动的分配自由连接。默认值为0,对于网络繁忙或者易遭受SYN攻击的系统,建议设置为20。

"MinimumDynamicBacklog"=dword:00000014

'最大动态Backlog。表示定义最大"准"连接的数目,主要看内存大小,理论每32M内存最大可以

'增加5000个,这里设为20000。

"MaximumDynamicBacklog"=dword:00002e20

'每次增加的自由连接数据。默认项值为5,表示定义每次增加的自由连接数目。对于网络繁忙或者易遭受SYN攻击

'的系统,建议设置为10。

"DynamicBacklogGrowthDelta"=dword:0000000a

以下部分需要根据实际情况手动修改

'-------------------------------------------------------------------------------------------------

'[HKEY_LOCAL_MACHINE\SYSTEM\CurrentControlSet\Services\Tcpip\Parameters]

'启用网卡上的安全过滤

'"EnableSecurityFilters"=dword:00000001

'

'同时打开的TCP连接数,这里可以根据情况进行控制。

'"TcpNumConnections"=

'

'该参数控制 TCP 报头表的大小限制。在有大量 RAM 的机器上,增加该设置可以提高 SYN 攻击期间的响应性能。

'"TcpMaxSendFree"=

'

'[HKEY_LOCAL_MACHINE\SYSTEM\CurrentControlSet\Services\Tcpip\Parameters\Interfaces\{自己的网卡接口}]

'禁止路由发现功能。ICMP路由通告报文可以被用来增加路由表纪录,可以导致攻击,所以禁止路由发现。

"PerformRouterDiscovery "=dword:00000000

DDOS网络攻击的类型有哪些

主要几个攻击类型:

TCP全连接攻击

和SYN攻击不同,它是用合法并完整的连接攻击对方,SYN攻击采用的是半连接攻击方式,而全连接攻击是完整的,合法的请求,防火墙一般都无法过滤掉这种攻击,这种攻击在现在的DDOS软件中非常常见,有UDP碎片还有SYN洪水,甚至还有TCP洪水攻击,这些攻击都是针对服务器的常见流量攻击

59.50.179.84:2900 220.181.6.18:80 ESTABLISHED

59.50.179.84:2901 220.181.6.18:80 ESTABLISHED

59.50.179.84:2902 220.181.6.18:80 ESTABLISHED

59.50.179.84:2903 220.181.6.18:80 ESTABLISHED

通过这里可以看出59.50.179.84这个IP对220.181.6.18这台服务器的80端口发动TCP 全连接攻击,通过大量完整的TCP链接就有可能让服务器的80端口无法访问。

SYN变种攻击:发送伪造源IP的SYN数据包,但是数据包不是64字节而是上千字节,这种攻击会造成一些防火墙处理错误锁死,消耗服务器CPU内存的同时还会堵塞带宽。

TCP混乱数据包攻击

发送伪造源IP的 TCP数据包,TCP头的TCP Flags 部分是混乱的可能是syn,ack,syn+ack,syn+rst等等,会造成一些防火墙处理错误锁死,消耗服务器CPU内存的同时还会堵塞带宽。

用UDP协议的攻击

很多聊天室,视频音频软件,都是通过UDP数据包传输的,攻击者针对分析要攻击的网络软件协议,发送和正常数据一样的数据包,这种攻击非常难防护,一般防护墙通过拦截攻击数据包的特征码防护,但是这样会造成正常的数据包也会被拦截。

WEB Server多连接攻击

通过控制大量肉鸡同时连接访问网站,造成网站瘫痪,这种攻击和正常访问网站是一样的,只是瞬间访问量增加几十倍甚至上百倍,有些防火墙可以通过限制每个连接过来的IP连接数来防护,但是这样会造成正常用户稍微多打开几次网站也会被封。

WEB Server变种攻击

通过控制大量肉鸡同时连接访问网站,一点连接建立就不断开,一直发送一些特殊的GET访问请求造成网站数据库或者某些页面耗费大量的CPU,这样通过限制每个连接过来的IP连接数就失效了,因为每个肉鸡可能只建立一个或者只建立少量的连接。这种攻击非常难防护,后面给大家介绍防火墙的解决方案。

WEB Server变种攻击

通过控制大量肉鸡同时连接网站端口,但是不发送GET请求而是乱七八糟的字符,大部分防火墙分析攻击数据包前三个字节是GET字符然后来进行http协议的分析,这种攻击,不发送GET请求就可以绕过防火墙到达服务器,一般服务器都是共享带宽的,带宽不会超过10M 所以大量的肉鸡攻击数据包就会把这台服务器的共享带宽堵塞造成服务器瘫痪,这种攻击也非常难防护,因为如果只简单的拦截客户端发送过来没有GET字符的数据包,会错误的封锁很多正常的数据包造成正常用户无法访问,后面给大家介绍防火墙的解决方案。

针对游戏服务器的攻击

因为游戏服务器非常多,这里介绍最早也是影响最大的传奇游戏,传奇游戏分为登陆注册端口7000,人物选择端口7100,以及游戏运行端口7200,7300,7400等,因为游戏自己的协议设计的非常复杂,所以攻击的种类也花样倍出,大概有几十种之多,而且还在不断的发现新的攻击种类,这里介绍目前最普遍的假人攻击,假人攻击是通过肉鸡模拟游戏客户端进行自动注册、登陆、建立人物、进入游戏活动从数据协议层面模拟正常的游戏玩家,很难从游戏数据包来分析出哪些是攻击哪些是正常玩家。

什么是 DDoS 攻击?

攻DDOS攻击全程为:分布式拒绝服务攻击,是指击者利用大量“肉鸡”对攻击目标发动大量的正常或非正常请求、耗尽目标主机资源或网络资源,从而使被攻击的主机不能为合法用户提供服务。

DDOS攻击的本质

利用木桶原理,寻找利用系统应用的瓶颈;阻塞和耗尽;当前问题:用户的带宽小于攻击的规模,噪声访问带宽成为木桶的短板。

2007年5月,爱沙尼亚三周内遭遇三轮DDOS攻击,总统府、议会、几乎全部政府部门、主要政党、主要媒体和2家大银行和通讯公司的网站均陷入瘫痪,为此北约顶级反网络恐怖主义专家前往该国救援。

著名事件

2009年519断网事件导致南方六省运营商服务器全部崩溃,电信在南方六省的网络基本瘫痪。

2009年7月,韩国主要网站三天内遭遇三轮猛烈的DDOS攻击,韩国宣布提前成立网络司令部。

最近比较著名的案例有:全球三大游戏平台——暴雪战网、Valve Steam和EA Origin遭到大规模DDoS攻击,致使大批玩家无法登录与进行游戏。随后名为DERP的黑客组织声称对此次大规模的DDoS攻击行动负责。

对于DDOS攻击的防护

关闭不必要的服务和端口;限制同一时间内的打开的syn半连接数目;缩短syn半连接的超时时间;及时安装系统补丁;禁止对主机非开放服务的访问;启用防火墙防DDOS属性。另外也可以安装相应的防护软件,这里个人建议安装安全狗软件。防护性能不错,并且免费。

DDOS能否攻击网络游戏?

对待DDoS攻击的破坏,始终都是游戏公司不得不重视的一件事情,倘若因问题处理不当,恶意竞争对手、网络黑客等通过各种类型方式进行攻击,使游戏突然出现用户数大规模的掉线、访问速度慢等状况,最后将导致大量用户流失。

DDoS攻击,是针对互联网企业的一种拒绝式服务攻击,相对比程序漏洞攻击,扫描攻击等网络攻击直接获取信息,删除数据,DDoS攻击会让应该为用户提供数据服务的资源疲于应付攻击者不断发送的请求,从而使服务器端不经意间丧失了服务能力,无法对正常用户的请求进行响应。游戏服务端若不可以妥善处理客户端传送的数据文件,客户端就会出现游戏画面卡顿、专业技能无法立即释放,无限时的延长、游戏玩家互相沟通交流受阻等情况,甚至还会造成客户端重复掉线,之前顺畅的游戏体验感在瞬间消失殆尽。极其烦躁的退出此公司的游戏平台。针对大流量的DDOS攻击或者复杂的游戏CC攻击,只能考虑采用专业的游戏高防解决方案。

棋牌游戏服务器被DDOS攻击,有什么好的防御方案吗

在网站的经营过程中,一些网络威胁有时候也会随之而至,而一些游戏网站、棋牌网站、视频网站等最容易遇到的,莫过于遭遇DDoS攻击。

DDoS攻击并不可怕,只要将网站所租用的服务器换为高防服务器,就能够有效抵抗攻击。但是,让一些网站经营者所不明白的事情是,为什么自己明明已经租用了高防服务器了,自己的网站还是会被轻易打死,其实,道理很简单,那就是——你的防御不够。网络的世界鱼龙混杂,如果你租用了号称高防御的服务器还会被轻易打死,你可能遭遇了虚假防御。

如何防止这种情况的发生?

首先要选择靠谱的idc服务商,租用之前需要了解多一些商家的资料,商家的数据中心,商家的资质,商家的服务评价,这些可以防止遭遇网络骗局;其次,要选择适合的高防服务器,根据自己业务需求选择相应的服务器租用,防止配置过低达不到防御效果,配置过高造成资源浪费,这个一般可以让专业的业务员去推荐;最后,当发生了攻击被打死的情况之后,要在之前就了解idc服务商的解封情况,避免出现ip被封太久时间,影响业务的进展。

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