bt软件怎么下载啊,会的快点教我
1、点击下载下面的BT软件:
下载:
2、BitComet安装
双击,按提示释放出来就可以了。安装完,不要运行这个软件。
左键点击你想下载的东西,弹出一个页面,点击上面的“点击这里下载”,如果遇到问题,再看下面的内容。
刚开始下载的时候,可能速度很慢,甚至为0。等一会,速度就会快起来。一般可以到达你网络的下载速度的极限,比如,如果是宽带,可以达到500k-900k,如果是adsl,可以达到70k的速度,如果是拨号上网,则最多10k,的速度(大文件不建议下载)。人越多,速度越快(很神奇吧,下面会介绍原因)。
下载数代表目前正在下载的用户。种子数代表已经下载完的数量。
使用BT过程中出现ERROR10060/10061错误后不必退出,BT会自动重试(无论这种情况是出现在开始还是下载过程中)
3、BitComet详细使用
BT的原理,就是把第一个发布者发布的资料,先分成几百K的很多小块儿,对于第一个下载者来说,他下载了1个完整的块之后,还会给第二个下载者传递,所以,第二个下载者,实际上从2个人那里得到下载,如果有100个人下载,你是第101个,就会有很多人给你传递数据。另外,不是说先下载的,就不会得到后下载的发的小块,因为后下载的,也会下载一些先下载的没有下载的快,而把这些块传给比他先来的人。
所以,BT下载就一个字,人越多越好。
一定要记住,你不是光从种子那里下载东西,所有的参与下载的人(包括种子和下载者),都会给您传资料,但不是所有的人都能和你连上,所以,会出现有种子、有下载者,但是你的下载速度为0的情况。下载的人数越多,和你连上的人数也就会越多。
在下载刚开始,或者过程中,会出现ERROR10060/10061,不用管,BT会自动重新连接。
有时候你看到很多种子为0,但有很多人等着下载。如果下载的人多,就会形成一个循环,总有种子。由于下载的人多,发布后,一直有种子。
常见问题解答 - 使用方法
BitComet怎么续传其他软件下载了一般的任务?
只要文件是一样的(文件名相同、文件大小一样),不同的BT软件下载的,包括FTP以及HTTP方式下载的,都是可以互相续传的。要注意的是:
不同的软件对应的文件路径要一致。
建议用BC打开.torrent时候选择续传,然后选择文件目录。
如果进度是0%,点右键-重新检查完整性。
其他软件续传BitComet下载了一半的内容,要注意把文件名的!bc后缀去掉,也可以考虑在BitComet选项里最好去掉自动添加!bc后缀名这一选项
最好做好文件备份,以免前功尽弃。
BitComet续传不需要扫描,那么是如何保证文件完整的?
BitComet将上一次的下载状态以xml文件形式保存在status目录下,只要两次下载中间没有第三方程序更改过目标文件,或者曾经出现过文件IO错误,那么续传无需扫描也可以保证下载的完整性。假如中途曾遇到停电或其他IO错误,请选择手动检查完整性扫描一遍即可放心续传。如果下载中途发生文件I/O错误或者磁盘空间不足,会自动停止该文件下载;意外断电重新进入时有必要时手动扫描一遍。
为什么最大连接数只有60,明明看到可能连接数有好几百?
使用BC的默认设置的话,单任务最大连接数会保持在60,这是各种综合情况下一个比较均衡的方案。如果用户很多而你的速度又很低,可以自己调整每任务保持连接数或者最大连接数,内网用户可以考虑尽量设高点(如果你的配置不会因为连接数的增多而导致其他负面影响的话),修改方法如下:选项 - 高级设置 - 网络连接 - 每任务最大连接数
左键单击下载torrent文件后为什么提示找不到文件?
.torrent文件没有正确关联到BC上,一般安装卸载的BT软件太多了就会出这个问题,0.55之后的BC安装时有注册torrent文件的选项(第四个打钩),如果还不行就在文件夹选项-文件类型里更改.torrent文件的打开方式为BC。
如何实现自动关机?
BC选项-任务设置。任务下载完成时,可以设置当分享率达到XX时自动停止任务、如果种子小于XX则继续上传的选项,仅当所有的任务都满足以上两个条件自动停止后,下面那个自动关机的设置才能实现。
如何让BitComet启动时自动开始下载任务?
选项 - 启动时自动继续下载上传任务。注意是继续而不是开始,所以上次关闭BC时任务必须是处于进行状态而不是停止状态
什么是流氓软件?
上网新手千万不要下载安装下列软件
流氓软件是指具有一定的实用价值但具备电脑病毒和黑客软件的部分特征的软件;它处在合法软件和电脑病毒之间的灰色地带,同样极大地侵害着电脑用户的权益。广大网友一直深受其害,对之深恶痛绝。
不久前,北京网络行业协会发起了一次关于流氓软件网络调查,大量网友踊跃参加。7月11日,了10款流氓软件名单公布,具体名单如下:
对于以上流氓软件,它们的最大共同特征是强制安装,相信网友们的电脑现在或者曾经都有被强行至少安装过其中一种。除了共有的特*,这几种流氓软件还各有特点,下面我们一起来看看它们到底怎样耍流氓的,提醒您平时多注意。
一、众矢之地——3721
3721的上网助手、地址栏搜索及网络实名可谓是老牌的流氓软件了,它存在的问题最多,也是网络上网友骂声最多的,理所当然地名列榜首。
经常在网上冲浪兴致正高时,电脑突然一阵慢如蜗牛,十有八九是因为要弹出3721的安装对话框。他经常不知不觉的潜入电脑,添加用户不需要的按钮、IE工具条、在地址菜单项中添加非法内容,还修改注册表设置开机自动启动。
此外,它经常集成在其它小工具软件的安装程序中,特别是那些网上下载的汉化软件、破解软件。不经意间,它就被悄悄植入了你的电脑。
更令人深恶痛绝的是它还干扰其他软件运行,并且无法彻底卸载。笔者在使用其“进行诊断”功能时,就要求卸载其他公司的软件才可使用。
不可否认,3721的上网助手的确有不错的功能,特别对于菜鸟非常实用,但是其不正确的推广方式却使得其效果适得其反,为千万网友所指!
二、广告漫天——淘宝网
虽然淘宝网不是软件,但是它无处不在的广告严重影响网友正常上网,因此还是被揪了出来,还名列第二,真是所谓群众眼睛是雪亮的啊!虽然有钱烧,在一些网站安放了代码,使得其广告无孔不入,但是也得考虑网友的感受啊!别人上网上得好好的,却突然弹出个巨大无比的广告,严重影响到网友正常的浏览,当然会使网友心情不快啦!商家为***作广告天经地义,但是也不能为所欲为,网友是顾客,多少也得给上帝面子吧?
三、不甘落后——ebay易趣
竞争对手淘宝网名列第二,有ebay撑腰的易趣当然也不甘示弱,紧随其后名列第三!虽然排名在淘宝之后,但是其流氓行为却丝毫不逊色于淘宝网。易趣的流氓行为和3721类似,它会强制安装其“易趣工具栏”、劫持浏览器(自动在ie中添加按钮、菜单或者工具条,如图2),并且无法卸载。
四、与众不同——Dudu下载加速器
之所以说其与众不同,在于其一些流氓行为和常规的流氓软件行为有些不同,并且相比以上几款,笔者认为实在是有过之而无不及。
它通过虚假广告诱导用户安装广告程序,其所谓的“浏览(下载)速度加快5倍”,许多网友都反应并没有多少效果。比虚假广告更严重的是,它还强行更改IE的下载界面(如图3)。笔者下载一些不大的软件时都是使用IE直接下载,被Dudu下载加速器改成这样严重影响笔者的使用习惯。
在传播方式上,Dudu下载加速器还采用了特别的方式,通过在其他共享软件上捆绑,未经用户许可就暗地里安装。笔者认为Dudu下载加速器和接受捆绑并且未提醒用户是否安装的其他共享软件的行为都是十分可耻的!
五、影响上网——中文上网
和3721一样,中文上网也是经常在浏览网页时弹出安装对话框的常客。叫着“中国互联网络信息中心”如此响亮的名称,却干着这种勾当实在有愧其名,不仅强制安装,而且还无法彻底卸载。
很多网友都有这样的软件,被强制安装中文上网后,输入一级域名尚可以正常使用,但是输入二级域名,例如:soft.yesky.com等,页面就经常会转到关键字通用网址自己的搜索结果页上。
为推广中文网址是好事,但是如果真是好东西,网友自然会选择,又何必强求呢?CNNIC担当了中国互联网管理者的职能,却随意参与经营和创收,这和现在大力提倡的政企分开的现代企业制度似乎背道而驰啊!拿着管理权谋取利益的做法永远是要被唾弃的!
六、名不经转——青娱乐软件
不知什么时候,经常会在开始菜单中莫名其妙多了一项从未听说的“青娱乐”。根据笔者观察,其经常采用的是捆绑在其他共享软件中,强行安装,这样的行为和Dudu下载加速器一样,一样可耻,而且对于笔者来说丝毫没有用处!
七、居心叵测——很棒小秘书
对于这款软件大家可能不太熟悉,它的流氓罪状是强制安装和无法彻底御载。很棒小秘书提供了搜索、使用邮箱、下载音乐、电影、交友、游戏等、实事新闻等内容;同时很棒小秘书吸引用户参与行为互动,并根据用户的上网行为和喜好发送企业的产品广告,这一点其实是笔者最担心的,它不仅是款不折不扣的流氓软件,同时有间谍软件的嫌疑,使用这款软件似乎要注意一下隐私。
八、横行霸道——百度超级搜霸
百度超级搜霸,强制安装在用户电脑上,它通常手法是捆绑在其他软件中安装,被列为十大流氓软件一点也不委屈。
九、令人费解——一搜工具条
和百度一样,一搜的问题也是强制安装。作为国际网络巨头,雅虎居然也搞这套,实在令人费解。还是奉劝雅虎先把这个一搜做得完善一些,再考虑其他事情吧!Google就是你学习的榜样!
十、屈居第十——网络猪、划词搜索
中搜在线的网络猪、划词搜索居然只排在第十,这多少有些出乎笔者的意料。依其“实力”,要进前五都不是没有道理的。大家对这样的情况应该不会陌生:在网页上选中了一些内容后,出现一排碍眼的按钮(如图4),这就是划词搜索干的!它的问题在于强制安装和无法彻底卸载,这是笔者比较经常碰到的流氓软件了,而仅仅第十的位置实在是有点委屈了!
以上我们细数了十大流氓软件的罪状,大家一定都对它们讨厌至极吧?大家一起团结起来,抵制流氓软件,对于抵制措施可以有一下几种:不要随便下载不熟悉的软件、谨慎使用共享软件、不登陆不良网站、安装软件时应仔细阅读软件附带的用户协议及使用说明、使用IE插件屏蔽等软件屏蔽、采用其他专用软件。
在用户抵制预防的同时,更重要的是必须从源头上来整治,各软件、网站厂商应该尊重用户的安全和权益,遵守起码的职业道德,遵守软件编写规范,阻止软件产品的不规范发布和传播,只有这样才能取得用户的信任与好评
怎样进行BT下载电影啊?教教俺吧!虚心学习!
简单来说:先下载bt软件(例如:btcomet)再在网上下载种子文件(即.torrent文件在上可以找到很多)然后用bt软件打开种子文件,即开始下载.很方便的. 下载好以后,打开你下载的电影,就开始了呀.
详细的,请看下面吧:
BT下载:新手扫盲篇+BT终极加速方法
论坛里关于BT下载的知识不少,可能比较分散,没人愿意把那么长的贴子看完。我东扯西扯写了一些适用于BT新手的文字,把它拿出来分享给大家。高手们可别笑话我呵。
1、为什么要BT?
BitTorrent简称BT,不象我们常用的FTP、HTTP下载人一多就塞车,BT是一种分布式下载,就如BT格言:下载的人越多,速度越快 。网友间用此来交流很大的文件是非常不错的选择。但不适合用于小文件,因为大家一下完了就走人了,人少了自然就慢,如果没了种子(完程度100%只要不关闭都算是做种子)大家就会卡在当前完成度最的那个点动不了。如果你中途中断下载,没关系,支持断点续传。
2、常用的BT的软件
用于BT的软件很多,常用的有如下两个:
BitTorrent S-5.8.D 中文版(我用的是这个),下载地址:
贪婪BT(GreedBT)(ABC) 2.6.4 简体中文版,下载地址:
3、BT使用方法
用搜索引擎搜BT,会出来很多的BT发布网站。
例如我常去的BT网站: 有无穷的电影、软件。
A.用BT下载必须先在网上找到.torrent文件,一般会自动启动你的BT下载软件件;
B.这个文件很小(一般20k-100k),很快就下载完了,接着就弹出对话框询问文件/文件夹 存放位置(BT可以发布整个目录);
C.接着BT开始分配空间(产生一个和目标文件一样的大小的空文件),需要1到2分钟,视下载文件大小而定。
D.分配空间完毕,就会自行下载文件。初始时下载时会比较慢,速度快慢也与你自己的网络有关,如果是拨号或者小区内网就慢得可怜了,不过没关系,挂那就是自己睡觉去。
E.如果你中途中断下载,没关系,支持断点续传。到论坛/发布页面重新点击下载链接,或者打开你的BT软件的日志,选定文件就可以续传。
F.下载完成后,请注意:此时不要马上关闭这个窗口,因为这时候你可以给别人提供下载。请记住BT的格言: 下载的人越多,速度就越快。
G.对于新手必需要提醒大家一句,下载时先看看发布日期,半个月前发布的一般是没戏了的,超过20分钟还是连接不到别的下载者的话就不用再试了。
参考资料:被封印的4WD
回答者:Xly5487 - 见习魔法师 二级 1-26 20:55
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问:我经常听到BT下载一词,能否具体解释一下它的含义?
答:BT下载是一个多点下载的源码公开的P2P软件,采用了多点对多点的传输原理,适于下载电影等较大的文件。使用BT下载与使用传统的HTTP站点或FTP站点下载不同,随着下载用户的增加,下载速度会越快。基于这一特
点,使用BT下载最新的电影、软件等在速度上有很大优势。BT下载软件的使用很简便,在已安装该软件的前提下,只需在网上找到与所要下载之文件相应的种子文件(*.torrrent),点击后随着系统提示的步骤即可开始下载。
所谓BT,其实是指一种新颖的下载方式,从本质上说属于P2P软件的类别。很多朋友将BT视作为一种革命性的下载
方式,但有一些ISP厂商将其视作洪水猛兽,这是为什么呢?
对HTTP、FTP、PUB等下载方式而言,一般都是首先将文件放到服务器上,然后再由服务器传送到每位用户的机器上,很显然,如果同一时刻下载的用户数量太多,势必影响到所有用户的下载速度,如果某些用户使用了多线程下载,那对带宽的影响就更严重了,可能还会导致服务器崩溃,因此几乎所有的下载服务器都有用户数量和最高下载速度的限制。
很明显,由于上述的原因,即使你使用的是宽带网,通常也很难达到运营商许诺的最高下载速度,这里面固然有网络的原因,但与服务器的限制也不无关系。正因如此,BT下载方式出现之后,很快就成为了下载迷们的最爱,许多用户利用BT软件来交流最新的电影大片或软件。
常用BT软件比较
下面,笔者对目前国内比较常用的BT软件从安装使用、操作界面、自定义设置、特色功能等方面进行一些比较,希望朋友们能挑选到一款满意的软件,既可以享受极速下载的快感,又不会对硬盘造成多大的损害。
1. BitTorrent
这是BT的官方客户端程序,其他各款BT软件都是以其为蓝本来开发的。BitTorrent支持断点续传,但遗憾的是下载窗口所提供的信息实在太简单了,所示,这里的缺省设置为“unlimited(无限制)”,当然你也可以选择其他模式,例如“SUPER-SEED”就可以做一次超级“种子”。
2. BitTorrent Plus� II
BitTorrent Plus!是BitTorrent Shadow's Experimental的加强版本,同时拥有全中文的界面,安装结束后会自动打开设置界面,这里可以自定义端口范围、设置最大上传速度或上传连接,点击“高级设置”按钮后还可以设置本地IP地址、代理服务器、默认“做种”模式等选项,如果启用Psyco模块,可以降低CPU占用率并改善程序运行速度,建议拥有256MB以上内存的用户使用这个选项,而启用安全模式后可以防止一些恶意下载者开启多个客户端以便取得更多的下载权,这个功能可以拒绝来自同一IP地址的多个连接。
我们可以在“工具”菜单下设置密码,这样从任务栏还原窗口时,你必须输入密码才行,增加了安全性。另外,这里还提供了制作“torrent”文件的功能,从“工具”菜单下选择即可,可以说是BT功能最为强大的客户端程序之一。
3. 贪婪BT
贪婪BT又名“GreedBT”,其实它只是ABC的汉化版本,使用The Shad0w's Bittorrent experimental作为内核,当然最初原始版本仍然是Bittorrent,速度与功能上有无与伦比的优势。
所示,缺省设置可以同时下载两个任务,如果你使用的是Windows 98/Me,那么建议同时进行的任务数不要超过两个,至于Windows 2000/XP则可以提高到3~6个,如果机器配置高的话还可以适当增加任务数,看来“贪婪”之名也是由此而来。
贪婪BT提供了制作发布的功能,制作选择块数时可以选择“automatic”自动模式,还有远程控制服务,可设置的命令权限包括查询、删除、添加等,不过默认设置是启动程序时关闭远程控制服务,这也是考虑到安全性。
4. 比特精灵
比特精灵的英文名称是BitSpirit,内存占用极低,无论是从外观还是界面上看,都与FlashGet非常相似,具有自下定义下载类别以及任务管理功能,由于提供了智能可控的缓存服务,因此可以最大限度地减少访问硬盘的次数。
值得说明的是,BitSpirit还有一项非常温馨的功能,那就是可以设置下载结束后自动关机,可以从“选项→个人设置→其它”标签页中选择“当所有任务完成后自动关机”选择。
另外,如果你选择了完全安装模式的话,那么会同时安装BSCC、TorrentBuilder两个组件,BSCC来自于LANSPIRIT.COM,相当于一个即时消息软件,只要在设置时输入一个你所喜欢的昵称,设置好服务器地址和端口号,以后就可以与其他下载者进行交流了;TorrentBuilder则可以指导用户快速制作发布“�.torrent”文件,你只需要选择上传的文件或文件夹,然后点击“制作”按钮就可以了。
5. 超级BT下载软件
其实超级BT下载软件就是Shareaza的汉化版本,它在国外是一款评价极高并且相当流行的P2P软件,整合了Magnet、Piolet、Gnutella、BitTorrent、eDonkey 2000等五种流行的P2P下载方式,并且可以用于HTTP下载,而且还是一款完全免费的软件。
只要将“*.torrent”文件拖曳到Shareaza的主窗口中,然后点击“立即下载”按钮即可,Shareaza会自动从BT服务器中查找可用的下载资源,连接成功后就会自动开始下载文件。比较有特色的是Shareaza提供了一个相当不错的媒体播放器,你可以用它来播放CDA、WAV、DIVX等格式的媒体文件。
6. Burst
这款软件比较特殊的是在命令行窗口中显示相应的下载信息所示,虽然看起来有些另类,但如果你看惯了Windows标准程序的白底黑字,偶尔让自己的眼睛休息一下,也算是适当放松吧,当然你也可以继续切换到主窗口的“Monitor”标签页中查看下载信息。
提示:所有的BT软件都是免费的,都需要安装后才能使用,卸载也很方便,除BitTorrent和超级BT下载软件(Shareaza)外,其他几款都可以制作发布“种子”文件,几乎所有软件都支持拖曳操作、控制下载或上传速度、控制最大连接数,因此笔者觉得选择任何一款BT软件,应该都能满足你的需要。另外,虽然Shareaza提供了媒体播放功能,但相信没有多少朋友会看中这一点,笔者比较欣赏的是比特精灵下载后自动关机这一功能。
BT软件的危机
从表面上看来,BT软件目前正红红火火、异常热烈,但也潜伏着不少危机,具体来说有如下几个方面:
1. 对硬盘的损害
很多朋友都认为BT下载会造成硬盘的损坏,其实这是因为BT下载前首先会在硬盘缓冲区写入与下载文件容量相同的一个镜像文件,然后通过填充的方法写入数据,当填充过程结束时,下载的过程也就完成了。每次下载时,软件还需要对所有区块进行校验计算,而这是相当占用资源和磨损硬盘的,如果下载上传过程中再同时进行读写操作,那硬盘可能会出现坏道。
明白了这个原理,我们就可以适当增大硬盘缓存文件的大小,另外也要注意在使用BT软件时尽量避免对硬盘进行其他读写操作,另一方面也要避免硬盘超负荷工作,这样一般就不会对硬盘生成大的伤害了。
2. 严重占用带宽
由于BT的工作原理是“多点下载”,也就是说参与进来的用户数量越多,单个用户下载的速度也越快,但实际情况下,不少用户为了避免系统资源被过多占用以及基于安全方面的考虑,一般都对上传速度进行了相应的限制,有时甚至在自己下载结束后就立即关闭BitTorrent,这样一来可用的“种子”数将越来越少,从而影响了其他用户的下载速度,有时甚至由于“种子”数为零而导致无法下载,这也是用户抱怨说BT下载速度并不快的原因所在。
3. 网络安全
从根本上来说,BT软件还是属于后台操作,无论是下载或上传文件,都存在非法入侵、隐私泄露等方面的隐患,而且由于开放端口还可能导致黑客程序或木马的侵袭,因此系统中安装杀毒软件和防火墙软件是必不可少的。
不过,笔者依然认为:即使BT软件存在上面提到的种种危机,而且其命运也一直处于飘摇不定的情况下,但其作为宽带时代一种全新的网络共享方式,“人人为我,我为人人”,相信BT的明天会更加美好。
谁知道p2p是什么样的下载软件?
1、什么是p2p
P2P是一种技术,但更多的是一炙枷耄�凶鸥谋湔�龌チ���〉那蹦艿乃枷搿?
(1)p2p的概念
P2P是peer-to-peer的缩写,peer在英语里有“(地位、能力等)同等者”、“同事”和“伙伴”等意义。这样一来,P2P也就可以理解为“伙伴对伙伴”的意思,或称为对等联网。目前人们认为其在加强网络上人的交流、文件交换、分布计算等方面大有前途。
简单的说,P2P直接将人们联系起来,让人们通过互联网直接交互。P2P使得网络上的沟通变得容易、更直接共享和交互,真正地消除中间商。P2P就是人可以直接连接到其他用户的计算机、交换文件,而不是像过去那样连接到服务器去浏览与下载。P2P另一个重要特点是改变互联网现在的以大网站为中心的状态、重返“非中心化”,并把权力交还给用户。 P2P看起来似乎很新,但是正如B2C、B2B是将现实世界中很平常的东西移植到互联网上一样,P2P并不是什么新东西。在现实生活中我们每天都按照P2P模式面对面地或者通过电话交流和沟通。
即使从网络看,P2P也不是新概念,P2P是互联网整体架构的基础。互联网最基本的协议TCP/IP并没有客户机和服务器的概念,所有的设备都是通讯的平等的一端。在十年之前,所有的互联网上的系统都同时具有服务器和客户机的功能。当然,后来发展的那些架构在TCP/IP之上的软件的确采用了客户机/服务器的结构:浏览器和Web服务器,邮件客户端和邮件服务器。但是,对于服务器来说,它们之间仍然是对等联网的。以email为例,互联网上并没有一个巨大的、唯一的邮件服务器来处理所有的email,而是对等联网的邮件服务器相互协作把email传送到相应的服务器上去。另外用户之间email则一直对等的联络渠道。 当然但是过去的5年里,互联网的发展至少从表面上远离了P2P,互联网上绝大部分的节点也不能和其他节点直接地交流。Napster正是唤醒了深藏在互联网背后的对等联网。Napster的文件共享功能在局域网中共享目录也是再平常不过的事情。但是Napster的成功促使人们认识到把这种“对等联网”拓展到整个互联网范围的可能性。当然,在许多人的眼中,Napster并不是纯粹的P2P,它仍然需要一个处于中心协调机制。
事实上,网络上现有的许多服务可以归入P2P的行列。即时讯息系统譬如ICQ、AOL Instant Messenger、Yahoo Pager、微软的MSN Messenger以及国内的OICQ是最流行的P2P应用。它们允许用户互相沟通和交换信息、交换文件。用户之间的信息交流不是直接的,需要有位于中心的服务器来协调。但这些系统并没有诸如搜索这种对于大量信息共享非常重要的功能,这个特征的缺乏可能正 是为什么即时讯息出现很久但是并没有能够产生如Napster这样的影响的原因之一。
另外一个可以归入P2P是拍卖网站譬如eBay,人们在总结eBay的模式的时候用了C2C,是不是和P2P有一点类似?eBay就是一个将人们联系的和交易物品的社区,用户可以方便的搜索其他用户叫卖的商品。eBay提供了一些使得交易得以顺利进行的服务,但是交易是直接在用户之间进行的。如果将“交易”的概念推广,C2C就是P2P的一个特例,这里人们互相交换的是商品。
但如果仔细深究的话,Napster和即时讯息在赋予用户之间直接交流的能力、eBay使用户可以直接交易的同时,却破坏了服务器端的那种自互联网出现之初就存在的对等联网思想,因为它们都需要有一个位于中心的服务器来协调,而不是分布在世界上不同地方的、对等联网的许多服务器。这也正是诸如Gnotella和Freenet不断的宣称它们创造了“纯粹”的P2P,完全没有中心服务器的P2P服务。
(2)p2p的思想溯源:回到互联网的本质
如果回顾一下,我们会发现在WWW出现伊始P2P就是互联网的本质特征之一。人们各自建立网页、互相做链接,人们上网是沿着链接冲浪。那时的web是真正的“网”(web)。但是当Yahoo!和Lycos建立了搜索引擎和门户站点后,人们上网的方式被改变了,人们从此到一个地方去获取所有的信息。记得新浪曾经有一段时间说它们是“目标站点”模式,但是如果多问一句,现在人们一条一条地阅读新浪的新闻,在头脑中还有一个“网”的概念吗?最大的问题是,这些站点控制了信息的流动、充斥了过时的信息、阻碍了真正的交流,或者对于很多人来说,另外还有太多的广告。 P2P就是把控制权重新还到用户手中去。人们通过P2P可以共享硬盘上的文件、目录甚至整个硬盘。这种能量是非常令人激动的,那些费心存储在自己的硬盘上的东西肯定是我们认为最有价值,所有人都共享了他们认为最有价值的东西,这将使互联网上信息的价值得到极大的提升。是不是有一种和WWW刚刚出现的时候同样的激动呢?有一点。
因为每个Peer都代表了其后的人,基于自组织的网上社区也正在显现。与门户站点从上而下建立社区的方式不同,人们将以自发的方式形成社区。
当人们加入P2P网络的时候,所有人都拥有了平等的机会,所有人都拥有了极容易地在网络上创造“内容”的机会。当然,真正在网络上创造或提供内容的人还是少数的,据统计Gnotella的用户中仅仅有2%向其他用户提供了内容,即使在比较活跃的Usenet张贴文章的用户也仅占所有用户的7%。但是,P2P第一次使得所有上网的人都拥有了平等的机会。
下面试图用三句话来揭示P2P的影响:
对等联网:是只读的网络的终结(Peer-to-peer is the end of the read-only Web)
对等联网:使你重新参与互联网(Peer-to-peer allows you to participate in the Internet again)
对等联网:使网络远离电视(Peer-to-peer steering the Internet away from TV)如上文所言,P2P不是一个新思想,从某些角度看它甚至是整个最初创建互联网的最基本的思想。我们不妨花时间作一点回顾。
互联网的发展于近现代的许多尖端科学技术的发展模式并无不同,即都是先在军事工业形成,再转到民用领域。互联网发源于至今看来也十分新颖的战略思想:为了避免敌人的毁灭性武器命中全国的军事指挥控制中心,应该怎么办?传统的方法是一方面想方设法尽可能地不让敌人知道中心的确切位置,另一方面提高中心的抵御打击的能力。但在当今的核武器年代,对方有着连一个星球都可以炸毁的核弹,再固若金汤的防御措施一旦受到攻击肯定马上化为乌有。而只要有机密存在,总有打探出机密的方法,所以靠保密中心所在位置的方法也不是长远之计。在这种情况下,美国的军事人员充分发挥逆向思维,想到既然不可能长期、有效地保护中心免受攻击,那么还不如根本不设中心!让每一个基地乃至每一台电脑都能独立运作,这么一来等于有了无数中心,敌人除非真的将这个星球炸了,否则其中一个基地或电脑受损,也不影响其他基地或电脑继续发挥作用。正是这种“非中心化”的思想成为形成互联网最基本的概念。 但是许多技术出现之后往往并不会完全按照原先的设计发展,服务器/客户机的架构逐渐变成了互联网的主流,浏览变成了人们在互联网上最主要的生存方式。互联网的普通用户似乎在慢慢的退化、和电视观众一样被动地浏览着大网站们创造的内容。人们在网络上的主要活动访问了在这么门户站点上,读新闻、参与讨论组、聊天。但是这使得设计的互联网的一个特性消失了——如果Yahoo因故中断服务如出现什么情况?这种假设不太容易看到,但是年初的黑客攻击各大网站造成的混乱似乎可以给我们一点联想的线索。
上面提到像Napster和即时讯息还是需要位于中心的服务器,那么Gnotella网站上的一句话可能表达了它们所推广的“纯粹”的P2P所包含的“非中心化”的理念:设计Gnotella是为了在核战中生存(Gnotella Is Designed to Survive Nuclear War)。它的网站上这样描述,纽约的用户受到攻击至多只会影响那个地区的部分用户,而其他地方的Gnotella用户还能正常的使用,这不正是互联网最初的理想吗?
(3)Napster带来的革命
Napster是去年当时由只有18岁的肖恩·范宁(Shawn Fanning)开发的,它提供服务允许音乐迷们交流MP3文件。它与先前也被推上被告席的提供免费音乐下载MP3.com的不同就是在Napster服务器没有一首歌曲,Napster提供了一个新的软件供音乐迷在自己的硬盘上共享歌曲文件,搜索其他用户共享的歌曲文件,并到其他也使用Napster服务的用户硬盘上去下载歌曲。Napster在短时间里吸引了5000万用户,最终,它被五大唱片商以侵犯版权推上被告席而成为世界的焦点。
可能从来没有一个行业象唱片业这样,生存会因为一个小小的软件而受到如此深重的威胁。对于Napster引起的版权问题有过很多的讨论,但是多花一些时间讨论还是值得的,因为这个案件决定了也决定了P2P文件共享这一分支的前途,也决定了未来如何处理互联网上的版权问题。
10月31日原告之一BMG公司和Napster达成和解协议。舆论认为这表明唱片业意识到通过数字方式发布音乐将是不可阻挡的潮流,消灭Napster也无法阻止其他模仿Napster的服务商出现。因此还不如与之合作改变Napster,将之变成在线音乐销售的渠道。现在的唱片工业面临的可能不是如何“像压碎一个鸡蛋”那样压碎,而是与之合作,将Napster的5000万用户变成自己的客户。也就是将Napster的模式变成“合法化的Napster”模式。唱片工业的困境是如何防止那些Napster的模仿者继续免费提供歌曲。
2000年2月12日,美国旧金山第九巡回上诉法院的三名法官就音乐网站Napster版权纠纷案作出裁决,认为它侵害了各大唱片公司的版权。但是三名法官并没有应唱片公司的要求,决定立即关闭网站,而是把最初的判决送回给低一级的地方法院。法官们说,这项裁决内容过于复杂,需作进一步澄清。但错综复杂的法律过程和长达58页的判决书反映了现在既缺乏与互联网相关的版权法,也缺乏相应的司法实践。
但是,不管Napster案的结果如何都不能改变Napster后面的技术和思想给互联网带来的影响。“魔鬼”已经钻出了魔瓶,而魔瓶也已经被打破了。对于唱片界来说,至少它们销售唱片的方式被彻底改变了。下一个可能是好莱坞的电影工业,压缩技术和宽带网络将使得人们会在网络上轻易地传输整部电影。
事实上合法化的网络上已经出现了许多试图推出“合法化的Napster”模式的公司,譬如由Napster的创办人之一创办的lightshare.com和Flycode.com。P2P对于唱片商来说的确有吸引力,如果它们能够从用户身上收费的话。对于利用诸如一个集中的站点提供收费的mp3音乐下载,用户每次从网站下载的时候,网站都必须向电信交流量费,而使用P2P则使得这部分费用不再存在了。因此唱片商获得更多的利润,用户也应该可以得到更便宜的音乐。
从某种意义上软件也好像预测到了大规模盗版和文件共享可能带来的影响,这主要归功于开放源码软件给软件业带来的“头脑风暴”。在亚洲和东欧,软件业已经在反对盗版上打了败仗。这也正是微软极力推广一种“软件注册模式”,把软件作为按月付费的服务出售,而不再是向过去那样出售容易复制和盗版的硬拷贝。
当然,对所谓“合法化的Napster”模式还是有很多质疑。P2P的这种文件共享功能似乎没有带来什么附加值,尽管这个过程可能是非常有趣的。从另一方面来说,这项技术可能被用来推动人们重新参与互联网、创造他们自己的内容,这也许是价值所在。所有的社区网站都有一个“梦想”,让用户互动来产生内容,但是由于由上而下创建的社区的最根本上的问题,这种梦想从来没有真正实现过。P2P或许可以改变这一点。
Napster创造的奇迹同时也是揭示了在互联网时代普通人也具有改变整个世界的能力。当肖恩·范宁在波士顿的东北大学校园开发Napster的时候,他只不过是想和他在维吉尼亚的朋友共享mp3歌曲文件。现在这个小软件改变了整个世界。
(4)p2p改变了什么?内容转移到“边缘”
在回顾了Napster了问题和困境之后,下面将看看P2P的更多激动人心的东西和消除围绕这个新词的种种误解,以及看看P2P的机会主要在哪儿。
P2P带来的一个变化就是改变了“内容”所在的位置,内容正在从“中心”走向“边缘”,也就是说内容将主要不是存在几个主要的服务器上,而是存在所有用户的个人电脑上。
Napster的成功使我们不得不去质疑流传已久的两个断言,“应用服务提供商(ASP)是未来趋势”和“个人电脑死了”。ASP的一个基本假设就是对于大多数客户来说购买和维护高性能的服务器的成本太高了,但是P2P使得每个人办公桌上的电脑都可以成为“服务器”。用户原来是用台式电脑准备好数据之后再把数据上载到服务器上去,而使用P2P将不再需要这个过程。“个人电脑死了”这个断言就是个人电脑将主要用来浏览互联网、字处理等,因此最简单的瘦客户机就可以满足需求。P2P使得个人电脑再一次成为“中心”。P2P使得个人电脑重新焕发活力、不再是被动的客户端,而成为具有服务器和客户端的特征的设备,个人电脑将重新成为互联网的中心。
互联网的存储模式将由现在的“内容位于中心”模式转变为“内容位于边缘”模式。从这个角度看P2P带来了几个改变:
首先,客户不再需要将文件上载到服务器,而只需要使用P2P将共享信息提供出去;
其次运行P2P的个人电脑不需要固定IP地址和永久的互联网连接,这使得那些拨号上网的用户也可以享受P2P带来的变革,这部分用户在所有用户中占有极大的比重;
最后,P2P完全改变过去控制互联网的客户机/服务器模式,消除客户机和服务器二者之间的差别。
上文对Napster所遭遇的法律问题有很多讨论,但是换个角度来阐述,盗版问题往往也正显示存在大量未能满足的需求。Napster的惊人成功(这里指吸引大量用户而不是获得利润)是一种难得的对P2P的概念上可行性的证明,揭示了P2P改变互联网的潜力。直通桌面的宽带网络逐渐成为现实、个人电脑越来越强大足以胜任“服务器”功能也从另外的方面确保P2P发挥其能量。
个人电脑取代位于中心的服务器成为内容的主要存储地将对互联网的几个主要发展方向有着意义深远的影响:这可能改变Windows和Linux几年的“战争”的局面,当“桌面”和服务器逐渐融合,微软可能会极力推广其基于Windows2000的Web服务和“内容处于边缘”(内容处于桌面)模式,从而可能破坏Linux在服务器市场上存在的基础。
提供免费个人主页服务的公司存在的一个理由就是目前互联网使得普通用户很难拥有自己的服务器放置自己的内容。可以预言类似Napster的服务将会出现供人们在自己的个人电脑上发布主页和内容。
WAP等移动服务协议目前还主要关注让人们去使用处于中心的商业服务如新闻、股票信息等。但更多的时候人们最需要的信息是那些在他们的个人电脑上的信息,P2P使这成为可能。人们可以通过无线联网P2P访问他们的个人电脑,这也就是一些公司所宣传的个人化P2P(Personal P2P)的“无线版本”。
当然,这也不是说使用P2P的个人电脑可以取代服务器,那些安全的备份和需要专家来不断更新的数据还将存在于位于中心的服务器上。 可以这样看待P2P带来的转变,“内容位于中心”模式较好的适应了互联网初期的情况,个人电脑性能太差因而需要有专门的服务器、带宽太窄使得个人电脑不得不退化到被动浏览。宽带互联网、更稳定的更高性能的个人电脑使得我们有理由预言下一个5年将是由“内容位于边缘”模式主导。
(5)重新解读P2P
每个具有划时代意义的创新出现的时候它往往可能被人们误读。P2P这次也不例外,Napster让人们开始关注P2P,但也使得许多人认为P2P就是歌曲交换、文件交换,甚至认为P2P和盗版有着必然的联系。可以说人们对P2P的理解是被误导的和不完全的。
自由软件(Free software)出现之初也面临着误读的困境,人们开始的时候将Free理解为免费的,从而认为自由软件是不可靠的、认为自由软件运动是激进的“反文化的”。事实上Free更多的应该指自由地探索想法、在软件中表达出来和共享软件。这一点对自由软件的鼓吹者们来说是自然而然的,但是需要有人去告诉商界、媒体和公众自由软件在经济上和逻辑上是可行的。当时著名出版人O’reilly组织了一次自由软件峰会重新定义自由软件,将自由软件改名为开放源码软件(open source software)。这一重新定义使得人们开始拨开误解的乌云,了解Free的本质。开放源码将人们从有缺陷的软件、锁定效应和传统的软件分发渠道中解脱出来。自由表示合作将可以跨越公司的边界、共享基础性的开发,使人们可以把注意力集中到高附加值的服务上去。 今年8月,O’Reilly又组织另一次峰会来帮助人们认识P2P的潜力和消除Napster、Gnotella造成的P2P是盗版技术的负面影响。另外,他认为目前P2P的状态类似于“盲人摸象”,P2P技术的领导者们每个人都看到了P2P这头“巨象”的一些特征。,如果他们能够有机会交流思想,P2P将会更快地发展。这次P2P峰会主要有三个目的:定义P2P,我们要从中的到什么以及为什么;描述P2P的机会,P2P能解决什么样的问题;形成一个提供给大众的关于P2P的信息,消除那些负面影响。
参与P2P峰会的有媒体不断报道的那些提供文件交换服务如Napster、Gnotella、Freenet的开发者,也有那些试图挖掘P2P分布计算能力的公司和组织如Popular Power、SETI@home、distributed.net等的开发者。后面的三家公司希望使用P2P技术集中那些联接在网络上的电脑的空闲的CPU时间片断、内存空间、硬盘空间来替代“超级计算机”。其它正在进行的P2P应用还有,IBM、微软、Ariba也在合作开展一个名为UDDI的项目以将B2B电子商务标准化;Eazel正在建立下一代的Linux桌面;Jabber已经开发了一种基于XML、开放的即时讯息标准,Jabber被认为是建立了未来使用P2P数据交换的标准;由Lotus Notes的开发者创建的Groove试图“帮助人们以全新的方式沟通”;英特尔也在推广它的P2P技术以帮助更有效地使用芯片的计算能力。
列这样一个名单有一点枯燥,尤其是对于那些对于具体细节没有太多兴趣的读者,但这又是必要的。因为这些描述可以让我们更全面的了解。
(6)尚未被了解的P2P
Napster是与设备相关的,用户连接到到由它创建的P2P网络上是为了获取Mp3歌曲文件。但是对于即时讯息这一类P2P应用来说是完全不同的,别人连接的目的是和另一个Peer交流,而不必管他使用的是电脑、手持电脑或者手机。P2P提供了在网络上与设备无关的实时交流的能力。
这种将把用户实时的连接起来的能力是P2P最令人感到激动的特性。事实上我们可以从AOL的AIM、国内Oicq受欢迎的程度认识到这个事实。
能够实时地寻找和联络需要的人是商业应用的基本要求,电话可以做到这一点,而在网络上最常用的E-mail并不能做到这一点。因此,即时讯息将不仅仅是一个有趣的服务,更多的它将是下一个最基本的互联网商业工具。即时讯息现在看起来可能成为诸如客户服务、供应链管理等商业应用的平台。开发了一个开放源码的基于XML和Java即时讯息服务的Jabber似乎正是创建了一个这样的平台。Jabber的开发者似乎刻意集中了互联网现有的所有激动人心的东西:P2P、Java、XML和开放源码。它是不是有这种潜力呢?我们最好拭目以待,但Jabber的模式至少要比Napster要清晰得多。
Negroponte在其《数字化生存》中曾经有一个著名的论述,“网络上的东西将比人要多”。P2P将使得这些“东西”之间的直接交流成为可能,网络上每个设备都是“活跃”的,而不是像过去那样有部分是非常活跃,而有的则被动的,有时候直接交流的那些设备可能都是某一个用户自己的,譬如说掌上电脑和台式电脑的数据同步是最好的例子。如果用户的掌上电脑上有些数据和内容是台式电脑上没有的,台式电脑也应该能够向掌上电脑要求获取那些信息,这应该跟我们通过Napster到其他用户那儿去搜索和下载mp3歌曲一样。
最重要的一点是,不是网络上的节点数目而是这些节点如何参与网络决定网络是否强大、是否有价值。怎样使得网络上几亿的人和更多的设备都活跃地参与呢?P2P正是一系列架构、技术、策略的开端,它使得互联网的这一理想开始变为现实。现在人们看到的和预言的都只是冰山露出的一个小角,更多的还在水下。
(7)P2P中的P是人(People)!
Dave Winner的论断P2P中的P是人(people)!这可能是我读到的关于P2P最深刻的解读之一。
事实上,我们所处的真实生活是P2P的环境,人们可以和其他人直接地的交流。信息技术将我们带到了网络空间,在网络空间我们仍然希望还能够按照原来的P2P方式交流沟通。尽管互联网本质上是支持对等交流模式,但是网络的发展给对等交流增加了许多障碍。
正如许多技术专家所指出的,动态IP地址、防火墙、代理服务器从技术上使得对等连接变得很困难。更不用说目前的网络主导模式已经发展成为服务器/客户端模式,人们在网络上只能被动的接受那些大公司诸如Yahoo!、ABCnews.com等提供的信息,交流是非常困难的。(当然,在现实生活中诸如空间、社会等级等也束缚了人们的对等交流。但是如果网络能够使我们看到对等交流的可能性,为什么不去追求?)
可以这样类比,互联网的出现和电话的发明是具有同样的意义的,但是互联网最开始的主要特征是非实时的,更类似于传真,而没有提供像电话那样实时交流,现在P2P的即时讯息可能使得互联网上的实时交流变得和Web页面、E-mail那样普遍和不可或缺。
对于所有的P2P应用来说,最先要做的就是恢复互联网曾经失去的对等联网能力。这也正是Napster从概念上最大的缺陷。(email是具有P2P交流的特征的,但email缺乏实时交流的能力,它类似与传真,但我们还需要“电话”的。)
从“人”的角度上将,P2P发展的要点并不是P2P网络架构是如何,而是P2P将人们在网络上连接起来了,人们可以在网络这个更迅疾的媒介上处理那些需要沟通的问题。这是最重要的。尽管到今天还有人在怀疑互联网作为零售商业和B2B媒介的有效性,但是互联网已经从根本上改变了我们的交流方式是不需要任何讨论的。过分的谈了“纯粹的”的、完全消除控制的P2P是毫无意义的。中心化或者非中心化都只是工具,都是为了创造出使人们可以更有效地沟通的工具。
人类在现实生活中的经验至今仍只有极少的部分被应用到网络上,如新闻、B2C、B2B。现在,人们最常使用的P2P被移植到了网络空间。P2P可能改变一些我们已经熟知的、习惯了的产品和服务,也会创造更多。
究竟会出现些什么?预言未来的最好办法是去创造。
2、p2p能做什么
P2P引导网络计算模式从集中式向分布式偏移,也就是说网络应用的核心从中央服务器向网络边缘的终端设备扩散:服务器到服务器、服务器到PC机、PC机到PC机,PC机到WAP手机……所有网络节点上的设备都可以建立P2P对话。这使人们在Internet上的共享行为被提到了一个更高的层次,使人们以更主动深刻的方式参与到网络中去,正如I2(第二代互联网)之父Doug. Van Houweling 在几个月前的中国之行时说到的:“下一代互联网民们将真正参与到网络中来,每个人都能为网络的资源和功能扩展作出自己的贡献。”
P2P给互联网的分布、共享精神带来了无限的遐想,有观点认为至少有100种应用能被开发出来,但从目前的应用来看,P2P的威力还主要体现在大范围的共享、搜索的优势上。在这方面主要引发了,或者是说更好的解决网络上四大类型的应用:对等计算、协同工作、搜索引擎、文件交换。
(1)对等计算
通过众多计算机来完成超级计算机的功能,一直是科学家梦寐以求的事情。采用P2P技术的对等计算,正是把网络中的众多计算机暂时不用的计算能力连结起来,使用积累的能力执行超级计算机的任务。任何需要大量数据处理的行业都可从对等计算中获利,如天气预报、动画制作、基因组的研究等,有了对等计算之后,就不再需要昂贵的超级计算机了。在硅谷现在有许多公司正在投入对等计算的开发,如Popular Power,Centrata,United Devices,Entropia等,并获得了巨大的风险资金。Intel也利用对等计算技术来设计其CPU,并为其节省极大的费用,同时对等计算的发展是以PC机资源的有效利用为根本出发点的,自然也极力受到Intel的极力推崇。从本质而言,对等计算就是网络上CPU资源的共享。
(2)协同工作
公司机构的日益分散,给员工和客户提供轻松、方便的消息和协作的工具,变得日益重要。网络的出现,使协同工作成为可能。但传统的WEB方式实现,给服务器带来了极大的负担,造成了昂贵的成本支出。P2P技术的出现,使得互联网上任意两台PC都可建立实时的联系,建立了这样一个安全、共享的虚拟空间,人们可以进行各种各样的活动,这些活动可以是同时进行,也可以交互进行。P2P技术可以帮助企业和关键客户,以及合作伙伴之间建立起一种安全的网上工作联系方式,因此基于P2P技术的协同工作也受到了极大的重视,Lotous公司的创始人奥奇更是获得了6000万美元的风险投资,来开发其协同工作产品Groove。
(3)搜索引擎
P2P技术的另一个优势是开发出强大的搜索工具。P2P技术使用户能够深度搜索文档,而且这种搜索无需通过Web服务器,也可以不受信息文档格式和宿主设备的限制,可达到传统目录式搜索引擎(只能搜索到20%-30%的网络资源)无可比拟的深度(理论上将包括网络上的所有开放的信息资源)。以P2P技术发展的另一先锋Gnutella进行的搜索为例:一台PC上的Gnutella软件可将用户的搜索请求同
文案需要掌握哪几种软件
最基本的:
WORD 用来写东西的.
POWERPOINT 用来做一些PPT的提案文档.
如果你平时有时间,
象一些简单的视频剪辑软件也最好学一下,比如MOVIEMAKER,做TVC的时候,可以学会自己剪一些参考片.
这个是属于为自己加分的软件.还有一些FALSH软件.总之这些软件是让你比别人多一个长处的,让你的总监依赖你.
怎么利用软件把电影和病毒捆绑在一起?聪明的你请进!!
黑客网站有捆绑机,你可以下载进行捆绑,一般电影传播病毒,都不用捆绑,直接把木马网址做到电影了,放电影时弹出来,肉鸡就中毒了,哈哈
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