如何在手机开发网络攻防系统_如何在手机开发网络攻防

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向左转|向右转

如何在android上开发一个服务,来拦截网络数据包

用c语言编写程序,在手机上编译,生成bin文件放入system/bin目录下,然后写安卓应用,用应用调用bin文件以图形界面显示

iOS开发网络篇—Socket编程

一、网络各个协议:TCP/IP、SOCKET、HTTP等

网络七层由下往上分别为物理层、数据链路层、网络层、传输层、会话层、表示层和应用层。

其中物理层、数据链路层和网络层通常被称作媒体层,是网络工程师所研究的对象;

传输层、会话层、表示层和应用层则被称作主机层,是用户所面向和关心的内容。

http协议对应于应用层

tcp协议对应于传输层

ip协议对应于网络层

三者本质上没有可比性。 何况HTTP协议是基于TCP连接的。

TCP/IP是传输层协议,主要解决数据如何在网络中传输;而HTTP是应用层协议,主要解决如何包装数据。

我 们在传输数据时,可以只使用传输层(TCP/IP),但是那样的话,由于没有应用层,便无法识别数据内容,如果想要使传输的数据有意义,则必须使用应用层 协议,应用层协议很多,有HTTP、FTP、TELNET等等,也可以自己定义应用层协议。WEB使用HTTP作传输层协议,以封装HTTP文本信息,然 后使用TCP/IP做传输层协议将它发送到网络上。Socket是对TCP/IP协议的封装,Socket本身并不是协议,而是一个调用接口(API),通过Socket,我们才能使用TCP/IP协议。

二、Http和Socket连接区别

相信不少初学手机联网开发的朋友都想知道Http与Socket连接究竟有什么区别,希望通过自己的浅显理解能对初学者有所帮助。

2.1、TCP连接

要想明白Socket连接,先要明白TCP连接。手机能够使用联网功能是因为手机底层实现了TCP/IP协议,可以使手机终端通过无线网络建立TCP连接。TCP协议可以对上层网络提供接口,使上层网络数据的传输建立在“无差别”的网络之上。

建立起一个TCP连接需要经过“三次握手”:

第一次握手:客户端发送syn包(syn=j)到服务器,并进入SYN_SEND状态,等待服务器确认;

第二次握手:服务器收到syn包,必须确认客户的SYN(ack=j+1),同时自己也发送一个SYN包(syn=k),即SYN+ACK包,此时服务器进入SYN_RECV状态;

第三次握手:客户端收到服务器的SYN+ACK包,向服务器发送确认包ACK(ack=k+1),此包发送完毕,客户端和服务器进入ESTABLISHED状态,完成三次握手。

手过程中传送的包里不包含数据,三次握手完毕后,客户端与服务器才正式开始传送数据。理想状态下,TCP连接一旦建立,在通信双方中的任何一方主动关闭连

接之前,TCP

连接都将被一直保持下去。断开连接时服务器和客户端均可以主动发起断开TCP连接的请求,断开过程需要经过“四次握手”(过程就不细写了,就是服务器和客

户端交互,最终确定断开)

2.2、HTTP连接

HTTP协议即超文本传送协议(HypertextTransfer Protocol ),是Web联网的基础,也是手机联网常用的协议之一,HTTP协议是建立在TCP协议之上的一种应用。

HTTP连接最显著的特点是客户端发送的每次请求都需要服务器回送响应,在请求结束后,会主动释放连接。从建立连接到关闭连接的过程称为“一次连接”。

1)在HTTP 1.0中,客户端的每次请求都要求建立一次单独的连接,在处理完本次请求后,就自动释放连接。

2)在HTTP 1.1中则可以在一次连接中处理多个请求,并且多个请求可以重叠进行,不需要等待一个请求结束后再发送下一个请求。

于HTTP在每次请求结束后都会主动释放连接,因此HTTP连接是一种“短连接”,要保持客户端程序的在线状态,需要不断地向服务器发起连接请求。通常的

做法是即时不需要获得任何数据,客户端也保持每隔一段固定的时间向服务器发送一次“保持连接”的请求,服务器在收到该请求后对客户端进行回复,表明知道客

户端“在线”。若服务器长时间无法收到客户端的请求,则认为客户端“下线”,若客户端长时间无法收到服务器的回复,则认为网络已经断开。

三、SOCKET原理

3.1、套接字(socket)概念

套接字(socket)是通信的基石,是支持TCP/IP协议的网络通信的基本操作单元。它是网络通信过程中端点的抽象表示,包含进行网络通信必须的五种信息:连接使用的协议,本地主机的IP地址,本地进程的协议端口,远地主机的IP地址,远地进程的协议端口。

用层通过传输层进行数据通信时,TCP会遇到同时为多个应用程序进程提供并发服务的问题。多个TCP连接或多个应用程序进程可能需要通过同一个

TCP协议端口传输数据。为了区别不同的应用程序进程和连接,许多计算机操作系统为应用程序与TCP/IP协议交互提供了套接字(Socket)接口。应

用层可以和传输层通过Socket接口,区分来自不同应用程序进程或网络连接的通信,实现数据传输的并发服务。

3.2 、建立socket连接

建立Socket连接至少需要一对套接字,其中一个运行于客户端,称为ClientSocket,另一个运行于服务器端,称为ServerSocket。

套接字之间的连接过程分为三个步骤:服务器监听,客户端请求,连接确认。

服务器监听:服务器端套接字并不定位具体的客户端套接字,而是处于等待连接的状态,实时监控网络状态,等待客户端的连接请求。

客户端请求:指客户端的套接字提出连接请求,要连接的目标是服务器端的套接字。为此,客户端的套接字必须首先描述它要连接的服务器的套接字,指出服务器端套接字的地址和端口号,然后就向服务器端套接字提出连接请求。

接确认:当服务器端套接字监听到或者说接收到客户端套接字的连接请求时,就响应客户端套接字的请求,建立一个新的线程,把服务器端套接字的描述发给客户

端,一旦客户端确认了此描述,双方就正式建立连接。而服务器端套接字继续处于监听状态,继续接收其他客户端套接字的连接请求。

3.3、SOCKET连接与TCP连接

创建Socket连接时,可以指定使用的传输层协议,Socket可以支持不同的传输层协议(TCP或UDP),当使用TCP协议进行连接时,该Socket连接就是一个TCP连接。

3.4、Socket连接与HTTP连接

于通常情况下Socket连接就是TCP连接,因此Socket连接一旦建立,通信双方即可开始相互发送数据内容,直到双方连接断开。但在实际网络应用

中,客户端到服务器之间的通信往往需要穿越多个中间节点,例如路由器、网关、防火墙等,大部分防火墙默认会关闭长时间处于非活跃状态的连接而导致

Socket 连接断连,因此需要通过轮询告诉网络,该连接处于活跃状态。

而HTTP连接使用的是“请求—响应”的方式,不仅在请求时需要先建立连接,而且需要客户端向服务器发出请求后,服务器端才能回复数据。

多情况下,需要服务器端主动向客户端推送数据,保持客户端与服务器数据的实时与同步。此时若双方建立的是Socket连接,服务器就可以直接将数据传送给

客户端;若双方建立的是HTTP连接,则服务器需要等到客户端发送一次请求后才能将数据传回给客户端,因此,客户端定时向服务器端发送连接请求,不仅可以

保持在线,同时也是在“询问”服务器是否有新的数据,如果有就将数据传给客户端。

这里我们使用Socket实现一个聊天室的功能,关于服务器这里的就不介绍了

@interfaceViewController (){

NSInputStream *_inputStream;//对应输入流

NSOutputStream *_outputStream;//对应输出流

}

@property (weak, nonatomic) IBOutlet NSLayoutConstraint *inputViewConstraint;

@property (weak, nonatomic) IBOutlet UITableView *tableView;

@property (nonatomic, strong) NSMutableArray *chatMsgs;//聊天消息数组

@end

懒加载这个消息数组

//从主运行循环移除

//1.建立连接

//定义C语言输入输出流

//把C语言的输入输出流转化成OC对象

//设置代理

//把输入输入流添加到主运行循环

//不添加主运行循环 代理有可能不工作

//打开输入输出流

//登录

//发送用户名和密码

//在这里做的时候,只发用户名,密码就不用发送

//如果要登录,发送的数据格式为 "iam:zhangsan";

//如果要发送聊天消息,数据格式为 "msg:did you have dinner";

//登录的指令11NSString *loginStr =@"iam:zhangsan";

//把Str转成NSData

//建立一个缓冲区 可以放1024个字节

//返回实际装的字节数

//把字节数组转化成字符串

//从服务器接收到的数据

//聊天信息

//刷新表格

//发送数据

//发送完数据,清空textField

//数据多,应该往上滚动

}

//监听键盘

//获取窗口的高度

//键盘结束的Frm

//获取键盘结束的y值

网络攻防基础知识

黑客守则可千万别忘了,至少有几条要牢记谨守:

1、谨慎存放有关攻击资料的笔记,最好用自己的方式来记录——让人不知所云;

2、在虚拟世界的任何地方都要用虚拟的ID行事,不要留下真实姓名或其它资料;

3、不要向身边的朋友炫耀你的技术——除非你认为就算因他的原因导致你*^%$,你也不会怪他……

4、网友聊天不要轻易说出自己的学习与攻击计划——拍搭当然不一样啦。

也许你会觉得我太过多事,但现在国内突然涌起的这阵“黑客热”的确象一个难以把握的漂漂MM,往好里想,情势大好,技术水平迅速提高,但……国家的安全部门允许这群拥有较高技术水平的人在不受其控制的情况下呢,自由地在可能有机密情报的电脑世界里转悠吗?几则最新的消息或许应该看一看(都是99-11月的):

1、北京公安部已专门成立了一个安全小组,专门对抗敌方黑客入侵;

2、大陆已着手因应资讯战的建设工作,并於‘总参二部(军事情报部)’下设‘科学装备局’,此一机构目前也针对电脑网络资料窃取、窜改及散播病毒等加以监控。(台湾报导)

3、据某报声称(解放军报?),信息战已迫在眉睫,应该有一个“网军”来因应这种情势……

我们只对技术感兴趣,但千万不要因为热爱技术却坑了自个儿,所以,小心点儿好,是吧!

还有,我只是一个电脑爱好者,各位千万别把我当黑客,我也不懂如何黑——正所谓咬人的的狗不叫——一句出口骂了自个儿不说还得罪一大片……本文档只为电脑爱好者提供,如有任何非法使用情况发生,一概由肇事者自行承担责任——先撇清了^^

好了,题外话说到这里,现在先把我计划中的内容理个大纲吧:

1、安全概念及思路(别忽略了它噢,这可是基础中的基础,其实真正软件中的漏洞并没有大家想象中那么多,而被攻破的系统有许多是因为人为的疏失才“惨遭蹂躏”的。

2、以入侵者的角度考虑安全问题(整个入侵过程的思路与动作方法,有机会我会把一整个过程详细写下并贴图的,这是后话)

3、系统配置方案

4、几篇国外基础性文章的翻译

5、部份国内较流行工具的使用方法

好,现在开始我们的第一章,安全概念及思路:

一、综述、

一提起网络安全,大家心里想到的首先应该都是“某某的主页被黑了”“五角大楼昨天又被黑客闯入”之类的讯息,其实我认为这只是安全的一个方面,是属远程攻击,但你是否想到,90%以上的入侵行为其实不是黑客们干的,而是你身边的同事、朋友……或者你再想想,系统被人侵入后造成资料丢失的后果,但如果你的电脑被暴雨干干净净彻头彻尾地洗了一遍,你里面的数据还在不在呢?所以我认为计算机安全应该分为物理安全、本地安全和远程安全。

物理安全因为牵涉到储如机房布置,防水防火等事项,不在本文的讨论范畴内。

二、本地安全失控

@ 单机安全

古龙大侠说过:越是亲密的朋友,就可能是越危险的敌人。听说过吧——没有?我告诉你吧,你有一台电脑,平时用来上上网,玩玩游戏,偶尔也敲点公文进去,你认为它挺安全的,但有一天,你的朋友突然告诉你,他有你的上网帐号和密码,你相信吗?——不要不信,这种方法挺多的,假如你用的是WINDOWS,假如你拨号上网的密码写了保存,那——默哀三分钟——你根本一点安全概念都没有嘛!任何人只要在你的电脑上运行某个小软件就……

我从来不保存什么密码——你可能要得意的说,但——你的朋友在你电脑里装了一个木马,可以捕捉拨号网络那个“连接到”的Caption,然后记下你所按的键盘,悄悄地将文件写入一个加密过的文本后再自动退出——会点编程的人应该都做得到,你的电脑是不是失守了?

设了屏幕保护密码——天啊,重启动后还有什么?

设定了管理策略,用策略编辑器编辑过,如果不输密码他就进不了,进去了也什么都干不成!——把你的user.dat和system.dat删掉后用我的代替,这个主意你认为怎么样?

当然我不是让你杯弓蛇影弄得一个朋友都没有只能形影相吊——这样活着太没劲啦!

如果你的电脑没有机密资讯的话当然无所谓,如果有——保证尽量少的人接触它!

写了这么多都是WIN9X的,UNIX系统里这方面的问题是不是就少了呢?从物理方面来说,如果一台机器摆放的位置不安全,能让人有足够的时间打开机箱做一些手脚,你的机器就无法安全,就拿我的机子来说吧,我有两块硬盘,但在WIN9X和NT里都看不到第二块硬盘的影子——我把它装上了LINUX,而且只能从一个特定的地方启动它,启动之后,在LINUX下,我可以任意的用mount命令装其它操作系统里的所有数据一扫而空……明白我的意思了吗?

网络攻防学习什么语言最好,别说C\C++(太难)

python:网络安全岗位方向细分多,具体该学哪些主要语言要根据自己的方向来定。但有一门语言,在网络安全行业是通用的,它就是Python。

另外c和C++两门语言虽然有点难,但是最好还是学一下,因为在网络安全领域,C和C++是相对重要的最基础的编程语言,这些语言提供了对底层IT基础设施的访问,如果保护不好,黑客可以很容易地利用这些基础设施。

这两门语言可以说是久经考验的编程语言,网络安全工程师要具有使用C/C++编程语言的经验,多了解C和c++,可以应对针对计算环境中较低级别操作的攻击,还能提高逆向工程和分析恶意软件的能力。

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